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游戲類型 塔防策略 |
游戲大小 215.67MB |
更新時(shí)間 2025-12-12 17:45:05 |
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游戲版本 V2025.1.152 |
隱私說明 點(diǎn)擊查看 |
游戲權(quán)限 點(diǎn)擊查看 |
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MD5值 c477abbbda0ad1f5c9cc228a1200d274 |
系統(tǒng)要求 需要支持安卓系統(tǒng)5.2以上 |
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游戲介紹
火柴人戰(zhàn)爭遺產(chǎn)2026最新版圍繞火柴人主題展開,帶領(lǐng)玩家進(jìn)入一個(gè)滿是戰(zhàn)斗與策略元素的世界。在游戲里,玩家將化身為指揮官,承擔(dān)起組建火柴人戰(zhàn)隊(duì)的任務(wù),并在戰(zhàn)場上指揮這支隊(duì)伍作戰(zhàn)。該游戲的核心玩法聚焦于策略規(guī)劃與戰(zhàn)斗指揮,玩家需要招募不同類型的火柴人士兵并對(duì)他們進(jìn)行訓(xùn)練,而每一種士兵都具備獨(dú)特的技能和戰(zhàn)斗風(fēng)格。玩家必須巧妙運(yùn)用這些士兵的技能優(yōu)勢(shì),制定出合適的戰(zhàn)術(shù),以此來應(yīng)對(duì)戰(zhàn)場上出現(xiàn)的各類挑戰(zhàn)。
游戲開始后,第一步要?jiǎng)?chuàng)建士兵來守護(hù)基地,并且得記得給他們升級(jí)。等防御體系穩(wěn)定了,就可以用一部分資源生產(chǎn)工人,這樣能帶來持續(xù)的經(jīng)濟(jì)收益,更利于后續(xù)的資源管理。
2、在游戲初期,不要急于進(jìn)攻。應(yīng)該利用工人生產(chǎn)的資源,合理規(guī)劃,這樣可以更輕松地完成關(guān)卡。?
3、觀察到敵方通常采取防守姿態(tài),很少主動(dòng)攻擊。我們可以利用這一點(diǎn),快速增加工人數(shù)量,提升資源產(chǎn)量,并合理使用道具,為進(jìn)攻做好準(zhǔn)備。
4、通過點(diǎn)擊屏幕左上角的“鋤頭"圖標(biāo),可以召喚工人來挖掘礦石。積累足夠的礦石后,就可以召喚戰(zhàn)斗單位來攻擊敵人基地。
5、戰(zhàn)斗中,每個(gè)士兵都需要消耗礦石。如果工人的挖掘速度不夠快,可以使用“閃電"圖標(biāo),消耗鉆石來加速挖掘,從而快速積累礦石,召喚更多士兵。
6、游戲屏幕右上角有三個(gè)按鈕,分別用于撤退、防守和進(jìn)攻。根據(jù)戰(zhàn)場情況靈活使用這些按鈕,合理安排士兵的戰(zhàn)術(shù),以保護(hù)基地或發(fā)起攻擊。
7、發(fā)起進(jìn)攻時(shí),需留意士兵的搭配策略。要依據(jù)敵方的兵種構(gòu)成,合理調(diào)配近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程單位。若敵人以近戰(zhàn)單位為主,可增加遠(yuǎn)程弓箭手的使用來對(duì)其進(jìn)行打擊。一旦戰(zhàn)況處于劣勢(shì),應(yīng)及時(shí)撤退回基地。
8、隨著游戲的進(jìn)行,你會(huì)解鎖更多類型的士兵。在軍械庫中,可以對(duì)士兵進(jìn)行升級(jí),提高他們的戰(zhàn)斗力。建議優(yōu)先升級(jí)工人,因?yàn)樗麄兪琴Y源供應(yīng)的關(guān)鍵。
1、將搖桿從下方推至前方后按下攻擊鍵,即可完成長矛投擲;該攻擊方式不僅傷害數(shù)值極高,還能觸發(fā)對(duì)應(yīng)游戲皮膚的專屬特效,同時(shí)也會(huì)受爆頭、背擊、格擋等機(jī)制的影響;投擲長矛后,矛士將切換為短刀近戰(zhàn)模式,回城后可重新裝備長矛再次進(jìn)行投擲操作。
2、操作搖桿從下向前轉(zhuǎn)動(dòng)的同時(shí)按下防御鍵,就能使出頭槌技能。這一招能一擊擊倒絕大多數(shù)火柴人,是實(shí)用性很高的控制型技能。頭槌沒有冷卻時(shí)間,可以持續(xù)使用,還能觸發(fā)游戲皮膚的特效;另外它其實(shí)有兩種不同的動(dòng)作形態(tài),盡管動(dòng)作速度存在差異,但兩者的威力是相同的。
3、矛士的攻擊距離其實(shí)比劍士、仆從這類近戰(zhàn)單位稍遠(yuǎn)一些,處于第二排的矛士也能攻擊到敵人的第一排,因此這樣的八人矛士小組攻防效率很高。操控矛士時(shí)按住防御鍵,他們就會(huì)舉起盾牌進(jìn)入防御狀態(tài),此時(shí)移動(dòng)速度會(huì)大幅降低,但受到的傷害會(huì)顯著減少,格擋概率也會(huì)提升。防御狀態(tài)下按攻擊鍵會(huì)觸發(fā)不同的攻擊動(dòng)作,不過在攻擊動(dòng)作期間會(huì)失去防御效果。
4、升級(jí)矛士盾牌會(huì)大大提高防御時(shí)格擋的概率
1、前期打法:一開始最好先出個(gè)矛,然后出8個(gè)礦工,然后等敵人來了后控制矛兵,然后讓礦工撤退,讓城堡弓兵射,你就頂個(gè)盾吸引傷害不讓敵人打雕像就行了
2、矛兵打法:前期出劍士,然后用我說的打巨人法就可以了,注意要多出弓箭
3、巨人打法:開局先出矛兵,直接往對(duì)面基地沖,用來吸引巨人的仇恨。反正巨人的傷害不算高,普通攻擊也就三十多點(diǎn),要是用盾牌格擋的話,掉血也就八九點(diǎn)。之后就一直不停地出兵,直到達(dá)到出兵上限,最后再一起發(fā)起總攻。
4、法師應(yīng)對(duì)策略:前期沿用之前提到的打法進(jìn)行消耗,后期則直接操控矛兵針對(duì)法師。畢竟前期敵方尚未發(fā)育成熟,法師數(shù)量較少,城堡弓兵還能勉強(qiáng)抵擋;到了后期,法師和其召喚的小弟都會(huì)大量涌現(xiàn),這時(shí)候最好讓城堡弓兵負(fù)責(zé)清理小兵,自己則操控單位優(yōu)先攻擊法師。
1、多樣化的士兵:游戲中提供了豐富的火柴人士兵選擇,玩家可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗需求來組建戰(zhàn)隊(duì)。
2、實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗:玩家需要在戰(zhàn)斗中做出快速?zèng)Q策,指揮士兵進(jìn)行攻擊、防守或特殊操作。
3、戰(zhàn)術(shù)多樣性:游戲中的戰(zhàn)術(shù)選擇多樣,玩家可以根據(jù)自己的風(fēng)格和戰(zhàn)場情況來制定戰(zhàn)術(shù)。
這游戲可有意思了,是我小時(shí)候跟弟弟一塊兒玩的,全是回憶。最讓我喜歡的就是它的音效,那時(shí)候聽里面角色說話的語氣和臺(tái)詞,能被洗腦好半天。這游戲關(guān)卡不多,玩起來挺休閑的,玩法也簡單,我覺得就是那種隨時(shí)能上手的類型,簡單卻有意思,大家可以試試。看到不少人給低分,我也能理解,但我還是打五星,給那些滿滿的回憶、好玩有趣的音效,還有它獨(dú)特的游戲魅力。
v2025.1.152
改進(jìn)的寶箱掉落物品
新增“一鍵裝備所有皮膚”按鈕(僅限擁有某類型所有皮膚的玩家)
新增皮膚:Pyroblaze和Salvage!
修復(fù)了已知問題
游戲截圖
游戲評(píng)論
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