85%
15%
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游戲類型 掛機養成 |
游戲大小 184.84MB |
更新時間 2025-12-15 09:03:15 |
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游戲版本 v0.80.432 |
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MD5值 598c31b4456288d18d5cb5f64d9ef000 |
系統要求 9.0或者更高版本 |
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生化公司救贖這款游戲還有個名字是Bio Inc. Redemption : Plague,在它多樣的趣味玩法里,玩家能接觸到更多有意思的玩法內容,讓游戲節奏產生不少變化,每一幕的操作玩法都顯得格外震撼。借助強化的效果來達成自身需求,能讓游戲的模擬操作屬性更豐富,還可以知曉眾多密碼的真實信息。
游戲中有兩條路線可以選擇,首先介紹醫生路線。《生化公司救贖》中,醫生路線是按照傳統的關卡模式來進行,完成相關任務要求后即可進入下一關,一般情況下玩家的任務都是將病人的病情診斷并且治好便可,較為直白。
該款游戲對各種疾病以及治療方式的還原十分到位,如果玩家對相關醫療知識有些了解的話游戲初期的難度亦會大大減小,不然那些不聽話的病人,與數目繁雜的疾病足夠讓玩家手足無措好一陣子了。
初進游戲,可以看到部門需要相應的等級才能解鎖,筆者于是選擇醫學院部門下的實習關卡,該關卡作為新手初識這款游戲再合適不過了。
進入游戲前可以選擇增幅器,以此獲得對應的開局加成。增幅器等級越高,能攜帶的加成數量和種類就越多。我目前是2級,選了“隨機生活方式”這個加成——它能讓病人開局自帶兩個優良生活習慣,對健康值恢復很有幫助。要是問我為啥選這個?大概是平時生活習慣太糟糕,想在游戲里當回相對健康的人吧:)
接到病人后,會告知當前關卡的目標,達成目標即可通關。這類告知信息中往往包含一些相關提示,例如從下圖能了解到病人的疾病主要集中在血液循環與神經系統,后續診斷時就可針對這兩個系統采取相應措施。當然,秉持醫者仁心的理念,我也會盡力醫治病人的其他疾病。好了,實習醫生開始工作!
切換到透視圖后,能直觀看到病人的健康狀態和各類初始增益/減益效果,比如骨骼右下方的黃色負面狀態與神經系統左下方的藍色正面狀態。實際上,不少負面狀態能為玩家判斷病情提供重要參考,便于后續診斷。從這位病人的情況來看,其已成年且逐漸步入老年階段,我立刻意識到,雖然他的骨骼和肌肉健康值有所下降,但這很可能是年齡增長導致的生理性變化,并非疾病所致,因此接下來的診斷重點應放在神經系統與血液系統上。
分析完之后就是乖乖的等生物點蹦出來然后收集了,這里筆者建議一定要手快,生物點一般出現5秒后就會立馬消失,收集的越多游戲的困難度也就越簡單,尤其是在前期需要大量診斷的時候,生物點顯得尤為珍貴。
生物點收集得差不多時,就可以著手診斷了(這里建議剛進入游戲就打開診斷頁面,提前規劃好下一次要做的檢查項目以及所需的生物點數量,這樣一旦生物點湊夠,就能立刻開展檢查,避免延誤病情)。首先能看到的是,正如預想的那樣,血液循環與神經系統的指標下降幅度最為明顯。在左側癥狀欄中選中最嚴重的肌肉無力癥狀后,主界面隨即列出了一系列可能導致該癥狀的疾病。由于呼吸器官的健康度達到99%且沒有下降趨勢,所以即便有兩種疑似疾病,也能直接排除。經過一番權衡,筆者最終決定針對當前問題較為突出的神經系統進行診斷。
具體針對哪種疾病進行相應檢查,需要玩家自行做出判斷。在此處,筆者選擇針對“輕偏癱”這一疾病開展“神經檢查”,理由是該疾病可能引發的兩種癥狀,病人均已出現,所以患病的可能性極高。由于生物點有限,玩家常常需要通過類似的判斷,以最快、最準確的方式檢查出病情,這樣才能更順利地達成通關目標。
1、醫生模式
給你一堆的癥狀,讓你按照這些癥狀以及不同系統的損害程度去推測到底得了哪些病,而且你要想辦法去盡可能的猜中他的病現在已經發展到哪個地步這樣可以節約診斷低級癥狀的開銷,超好玩的內科模擬好么,我就喜歡這種感覺。
2、治愈封路
玩死亡模式時,一旦開始出現癥狀,就得記住要沿著一條路徑徹底點完——比如呼吸系統右路有四個癥狀,要是你剛點出第三個,還沒來得及點第四個,第三個就被醫生完全治愈了,那很遺憾,第四個癥狀你就沒法再點了。而且醫生每治好一種疾病,都會提升全局治療度,等全局治療度到100時,就直接判定醫生勝利。這其實就是在提醒你,不能打游擊戰似的到處點癥狀,這個模式還挺有挑戰性的。
3、搶救室
和《瘟疫公司》不同,這款游戲設有搶救室機制:當病人八大系統中任意一個系統的耐久度低于特定閾值時,就會被送入搶救室。在搶救室里,醫生進行診斷和治療的費用開銷會降低四分之一。剛開始玩的時候,直覺會讓人想先把病人送進搶救室;但玩久了才發現,一旦病人被推進搶救室,往往意味著多個系統瀕臨衰竭,情況很可能會全面崩盤。搶救室這個設定,不管是對操控醫生的玩家還是作為“對手”的病魔而言,都是極具挑戰性的設計。
1、選擇您的一面
選擇死亡,并使用痛苦與疾病和醫療狀況的組合來憤怒地終止受害者,探索黑暗的一面。成為瘟疫!
選擇“生活”,您會英雄般地扮演醫學診斷家的角色,以在疾病對您的患者為時已晚之前識別并治愈疾病。一次拯救一個人!
每個戰役由9個案例組成,具有四個不同的難度級別,新的自適應AI系統為游戲時間提供了巨大的重玩價值。
2、新技能系統
全新的技能系統使玩家能夠獲得技能點并將其花費在升級最適合其游戲玩法的技能上。升級后的技能在所有游戲模式中都是持久的。
3、旁觀
在玩戰役模式時,玩家可以決定改變策略以完成41個附帶任務中的一項或多項。完成附帶任務后,玩家將獲得豐厚的獎勵!
4、世界錦標賽
每周,游戲都會發布一張新的世界地圖,以征服要完成的死亡和生命案例。積累連勝紀錄,謹慎使用您的技能,并爭奪最佳醫學博士學位。為了換取您的辛勤工作,您將獲得獎勵和自豪感。
5、建立深層策略
生化公司救贖很容易掌握,但影響深遠。休閑玩家將欣賞快速而激動人心的挑戰。高級玩家將必須制定復雜的策略來解決高難度案例。這都是關于連擊和時間安排的!
6、18種具有挑戰性的案例
每種獨特的方案都有其獨特的曲折和特定的目標,可逐步建立您的技能,并將您的工具集擴展到要求更高的復雜案例。
7、令人寬恕,邪惡和強迫
無論您是希望治愈無辜患者的疾病,還是希望通過不太可能的疾病和感染組合折磨可憐的靈魂,生化公司的世界都不會讓您感到冷漠。 并且游玩經驗切切實際,甚至具有教育意義,并帶有大量幽默感,可帶您踏上驚險刺激的旅程。
《生化公司:救贖》是一款備受玩家青睞的模擬游戲,游戲內設有可自由選擇的難度模式,且各難度的玩法清晰易懂,玩家能快速掌握不同難度下的操作邏輯。每種難度都對應著豐富的成就系統,選擇契合自身水平的難度,不僅能順利解鎖趣味成就,還能充分感受游戲的獨特魅力,輕松體驗到其中的奇妙玩法。
v0.80.432版本
修正了大多數“數據不匹配”的問題。
快進速度(X2)現在對所有人開放。
-新的自動收集功能!
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