85%
15%
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游戲類型 掛機養(yǎng)成 |
游戲大小 111.67MB |
更新時間 2025-12-16 18:46:16 |
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游戲版本 V1.1.6 |
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游戲權(quán)限 點擊查看 |
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MD5值 378b20b34ee46dcf22c435fb379b5e67 |
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《我在末日當房東》是一款將末日生存與模擬經(jīng)營元素相融合的游戲,玩家在其中扮演房東角色,通過收留擁有不同技能和性格的幸存者,建設(shè)并管理屬于自己的庇護所,在喪尸肆虐的世界里求得生存。游戲結(jié)合了廢土美術(shù)風格與萌系畫風,營造出緊張感與幽默感并存的獨特游玩體驗。
1、創(chuàng)新房東設(shè)定:玩家不再是傳統(tǒng)意義上的戰(zhàn)士,而是末日環(huán)境里的房東,依靠出租房間、收留幸存者來獲取資源,打破了傳統(tǒng)末日游戲的角色設(shè)定模式,為玩家?guī)砣碌捏w驗。
2、背包肉鴿機制:融入Roguelike的隨機特性,每次開局時背包內(nèi)的物品組合都不相同,玩家需要靈活搭配各類道具來應(yīng)對喪尸的襲擊或是突發(fā)狀況,以此提升玩法的重復可玩性。
3、幸存者養(yǎng)成系統(tǒng):每位租客都具備獨特的技能、背景和需求,通過合理規(guī)劃他們的居住安排與任務(wù)分配,能夠提高資源產(chǎn)出效率或觸發(fā)特殊事件。
4、動態(tài)事件驅(qū)動機制:游戲過程中會隨機觸發(fā)租客爭執(zhí)、物資匱乏、喪尸侵襲等各類事件,以此考驗玩家的即時應(yīng)對能力與資源調(diào)配水平。
5、廢土萌系畫風:巧妙融合末日廢土的荒涼質(zhì)感與卡通萌系的角色設(shè)計,以反差美學營造獨特風格,既緩解了生存題材的沉重壓力,又增強了視覺上的親和力。
1、真香警告:消耗道具額外30雞腿收益。
2、金坷垃:全體每日進行一次基礎(chǔ)產(chǎn)出。
3、歐皇附體:全體概率+10%神技必拿!
4、供不應(yīng)求:所有道具價值+30%
5、穩(wěn)坐C位:四星五星每日產(chǎn)出+40%
1、招募幸存者入住:可以通過完成任務(wù)或者探索來解鎖新的角色,把角色拖動到空房間就能收留他們,每個角色都會帶來不一樣的增益效果。
2、建造升級房型:初期僅有基礎(chǔ)房間,隨進度可擴建廚房、發(fā)電站等功能建筑,優(yōu)化資源生產(chǎn)鏈與防御體系。
3、管理核心資源:需持續(xù)監(jiān)控食物、水源、電力等資源儲備,避免短缺導致租客不滿甚至離開,影響基地穩(wěn)定。
4、完成生存計劃:系統(tǒng)定期發(fā)布如“收集指定數(shù)量雞腿”等目標,達成后可獲得獎勵并推進主線劇情。
5、應(yīng)對隨機挑戰(zhàn):在探索或日常運營中遭遇喪尸突襲、天氣災(zāi)害等,需利用背包道具與建筑防御進行策略應(yīng)對。
1、優(yōu)先安排多功能角色:在早期階段招募擁有資源生產(chǎn)或戰(zhàn)斗輔助技能的幸存者,能夠明顯提高基地的運轉(zhuǎn)效率和生存能力。
2、合理規(guī)劃建筑布局:將發(fā)電站、水塔等關(guān)鍵設(shè)施集中布置,便于維護;防御類建筑應(yīng)靠近入口以阻擋喪尸入侵。
3、善用背包組合效應(yīng):留意道具間的協(xié)同作用,比如部分食物和工具搭配使用,能暫時增強角色屬性,以此應(yīng)對高難度事件。
4、平衡收支與擴張:避免盲目擴建導致資源赤字,應(yīng)根據(jù)當前產(chǎn)能穩(wěn)步擴展房間數(shù)量,確保可持續(xù)發(fā)展。
5、關(guān)注租客情緒狀態(tài):及時滿足其需求(如分配床位、提供食物),防止因不滿引發(fā)沖突或離隊,影響整體收益。
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