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游戲類型 仙俠修仙 |
游戲大小 41.8MB |
更新時(shí)間 2025-12-12 10:58:17 |
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游戲版本 V100.4.0 |
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MD5值 0fa2a55ee019d8e630ca0a676e65e94f |
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《斗羅大陸:斗神再臨》是一款相當(dāng)有意思的斗羅大陸主題角色扮演游戲!盡管它并非開放世界類型,但游戲?qū)υ鞯倪€原度確實(shí)很高,玩法也十分多樣。你能夠前往獵殺魂獸、獲取魂環(huán),每一個(gè)魂環(huán)都對應(yīng)著一個(gè)獨(dú)特技能。感興趣的小伙伴們趕緊來嘗試體驗(yàn)吧!
《斗羅大陸》正版授權(quán)之作——真3D魂獸獵殺手游《斗羅大陸-斗神再臨》熱血登場!動畫原班聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,高人氣主題曲《破繭》深度植入,帶你沉浸式踏入斗羅世界!為守護(hù)千萬粉絲的熱愛,游戲摒棄VIP特權(quán)機(jī)制,所有玩家平等競技,海量福利不定時(shí)全員放送,讓你輕松無壓力地與伙伴并肩,勇闖星斗大森林挑戰(zhàn)十萬年乃至百萬年魂獸,書寫專屬于你的無敵傳說!加入史萊克學(xué)院,締結(jié)七怪般同生共死的摯友,抬手召喚武魂的夢想,這一次將全部照進(jìn)現(xiàn)實(shí)!你我皆為唐門傳人,武魂覺醒,此刻即現(xiàn)世!
——無限制捕獵魂獸,獲取百萬年級別的魂環(huán)
高度還原星斗大森林、落日森林、冰火兩儀眼等魂獸活躍場景,前往魂獸場景,自由挑選獵殺目標(biāo)展開攻擊獲取魂環(huán),真實(shí)感受與小說別無二致的獵殺魂獸體驗(yàn),更有魂獸獻(xiàn)祭、百萬年魂環(huán)等你吸收!
——策略搭配魂環(huán),覺醒武魂真實(shí)力
白、黃、紫、黑、紅,不同年限、不同顏色的魂環(huán),蘊(yùn)***一無二的強(qiáng)大魂環(huán)能力,游戲深度還原10環(huán)10魂技玩法,自由搭配魂環(huán),點(diǎn)亮武魂魂技多樣性。爆發(fā)腦力策略,靈活組合魂環(huán),塑造屬于自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,實(shí)現(xiàn)越級挑戰(zhàn)強(qiáng)大對手,籠罩主角之光!
——無VIP,上線巨多福利
沒有VIP系統(tǒng),全部魂師同一起跑線,寵粉策劃不定時(shí)普發(fā)海量獎(jiǎng)勵(lì),帶來溫和有愛的游戲環(huán)境,實(shí)現(xiàn)輕松無壓力的魂師之路,覺醒少年斗羅夢!
——加入史萊克學(xué)院,邂逅你的同伴
不收庸才,只收怪物,歡迎來到史萊克學(xué)院!在這里,你將與命中既定的人不期而遇結(jié)伴同行,在玉小剛、弗蘭德、趙無極一行人帶領(lǐng)下修煉魂師究極理論課,在史萊克學(xué)院中與伙伴們重燃悸動青春!
各位魂師你們好,開門見山。4月28日,《斗羅大陸-斗神再臨》首發(fā)上線。
感謝各位魂師的一路陪伴,感謝參與首測的魂師給提出我們真摯的意見和建議,在對測試版本進(jìn)行調(diào)整與優(yōu)化后,我們準(zhǔn)備上線了。
雖然日常基本都是三炮在和大家交流,但我有每天都上來刷幾遍。不管是對于不滿之處的抱怨,還是評論洪流中任何肯定,都讓我在這段時(shí)間反復(fù)思考、戰(zhàn)栗而認(rèn)真地對待之后的版本調(diào)優(yōu)。
我們翻了近3000條評論,和所有的論壇留言,認(rèn)真評估了每個(gè)大家提出的建議。印象很深的是一個(gè)對武魂融合技的提議,我們確實(shí)也有這樣的想法,武魂融合技是一個(gè)十分原著味的技能設(shè)定,這我們會在后續(xù)版本迭代中帶給大家。還有一些如戰(zhàn)斗連攜技、魂骨技,我們?nèi)栽谧屑?xì)考量中,那些適合的建議,我們都會提上議程。在這些各路玩家的聲音中,我略感欣慰的是,能聽到一些我所期待的認(rèn)可。比如無VIP設(shè)定,是我們最初堅(jiān)持的設(shè)定,這次測試下來,看見很多玩家說這個(gè)設(shè)定讓他們相比之前的游戲經(jīng)歷體驗(yàn)更好了,還有看見那些對動畫的原班聲優(yōu)和《破繭》的評論“感覺來了”,“有內(nèi)味了”,真的真的都讓我很開心。這就是我們繼續(xù)打磨的動力。
另外,我看到有很多玩家在說,有一個(gè)開放世界版斗羅大陸的愿望。坦白說,我本人也很想有。雖然一直在往這個(gè)方向努力,但想要實(shí)現(xiàn)還有很長一段路要走。這個(gè)類型在國內(nèi)目前仍然是一個(gè)比較大的挑戰(zhàn),希望我們能在接下來的游戲里達(dá)成這樣的愿望,現(xiàn)階段我們更想用坦誠真實(shí)的面目迎接大家的審核。在斗神再臨里,我們還是更傾向于輕跑圖、魂環(huán)搭配和魂獸選擇獵殺的自主性。希望能一定程度上將發(fā)展方向交給玩家,你可以造出高敏小舞,也可以配出吸血小舞,由你們來定義自己角色的成長方向。
最后,非常抱歉這次測試中出現(xiàn)的一些問題影響了大家的體驗(yàn),希望后續(xù)版本的玩法更新能讓大家滿意。再次感謝大家對我們的關(guān)注,4月28日,讓我們一同建設(shè)史萊克學(xué)院。
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